《Go语言程序设计》作者王鹏

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online_admin aixure 发表于 2023-1-24 18:00:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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内容简介[url=]编辑[/url][url=] 播报[/url]
本书是Go语言程序基础教程,其特点是从最基本的语法讲起,并结合Go标准库列举了大量实例。即使无任何Go基础的读者,通过本书也可以很容易地掌握这门程序设计语言。主要内容包括数据类型、控制结构、数组切片和字典、函数、结构体和方法、接口、并发程序设计、网络编程等。本书内容新颖、体系合理、逻辑性强,是学习Go语言的理想教材。本书几乎所有语法点和知识点都配备有实例,并在每章最后有综合应用举例,全部例子都有源代码并调试通过。凡具有初级计算机知识的读者都能读懂本书。本书可作为高等学校计算机、网络、信息类专业的基础教材,对从事计算机应用和开发的技术人员也具有很高的参考价值。 [1]

图书目录[url=]编辑[/url][url=] 播报[/url]
第1章Go语言概述
1.1Go语言简介
1.1.1Go语言发展历史
1.1.2Go语言的特点
1.2Go的下载和安装
1.2.1源码安装
1.2.2标准包安装
1.2.3第三方工具安装
1.3Go基本命令及使用
1.3.1Go常用命令
1.3.2Go文档查看命令
1.3.3其他命令
1.4Go集成开发工具
1.4.1LiteIDE
1.4.2Sublime Text 2
1.5Go程序结构和设计过程
1.5.1Go程序结构
1.5.2Go程序设计过程
1.5.3Go源程序语法要点
1.5.4Go的注释方式
小结
习题
第2章Go数据类型、运算符与表达式
2.1常量、变量与命名规则
2.1.1常量
2.1.2变量
2.1.3标识符与命名规则
2.2基本数据类型
2.2.1布尔型数据
2.2.2整型数据
2.2.3浮点型数据
2.2.4复数
2.2.5字节型数据
2.2.6rune类型
2.2.7uintptr类型
2.3运算符与表达式
2.3.1赋值运算符
2.3.2算术运算符
2.3.3关系运算符
2.3.4逻辑运算符
2.3.5位运算符
2.3.6通道运算符
2.3.7运算符的优先级和结合性
2.4字符串
2.4.1字符串定义
2.4.2字符串操作
2.4.3字符串遍历
2.5常量的初始化规则
2.5.1常量的类型
2.5.2常量定义方法
2.5.3常量的初始化规则
2.6枚举
2.6.1枚举类型的定义
2.6.2iota使用规则
2.6.3iota应用举例
2.7变量的定义与声明
2.7.1变量的类型
2.7.2变量的类型零值
2.7.3变量的作用域
2.7.4变量的声明与赋值
2.8类型别名
2.8.1类型别名定义方式
2.8.2中文类型名
2.9类型转换
2.9.1类型转换方法
2.9.2类型兼容性
2.9.3类型转换分类
小结
习题
第3章Go顺序结构程序设计
3.1顺序结构程序设计和基本语句
3.1.1顺序程序结构
3.1.2简单语句
3.1.3复合语句
3.2Go程序语法注意事项
3.2.1Go程序语句和分号的使用
3.2.2Go程序语句块和左大括号约定
3.2.3注释语句
3.3数据输入输出
3.3.1标准输出函数
3.3.2标准输入函数
3.4Strings包
3.4.1字符串查找函数
3.4.2字符串比较函数
3.4.3字符串位置索引函数
3.4.4字符串追加和替换函数
3.5Strconv包
3.5.1数值转换为字符串函数
3.5.2字符串转换为数值函数
3.5.3Atoi()和Itoa()函数
3.6顺序结构程序举例
3.6.1求平均值
3.6.2计算三角形面积周长
3.6.3求解一元二次方程
小结
习题
第4章Go选择结构程序设计
4.1if语句
4.1.1if语句的形式
4.1.2if语句的嵌套
4.1.3if语句的注意事项
4.2switch语句
4.2.1switch语句结构
4.2.2switch语句的特殊形式
4.2.3switch语句的注意事项
4.3选择结构程序举例
4.3.1解一元二次方程
4.3.2打印中文日期信息
小结
习题
第5章Go循环结构程序设计
5.1for语句
5.1.1for基本循环结构
5.1.2for条件循环结构
5.1.3for无限循环结构
5.1.4使用for语句的注意事项
5.1.5for循环嵌套结构
5.2跳转语句
5.2.1break语句
5.2.2continue语句
5.2.3goto语句
5.3for range语句
5.4循环控制程序举例
5.4.1多重循环嵌套应用举例
5.4.2无限循环和跳转语句应用举例
5.4.3for range语句应用举例
小结
习题
第6章数组、切片和字典
6.1数组
6.1.1数组的声明
6.1.2数组的初始化
6.1.3数组元素的访问和遍历
6.1.4多维数组
6.2切片
6.2.1切片的声明与创建
6.2.2切片元素的访问和遍历
6.2.3切片的操作
6.3字典
6.3.1字典的声明
6.3.2字典的初始化和创建
6.3.3字典的访问和操作
6.4Go语言内存分配机制
6.4.1new函数
6.4.2make函数
6.5字节切片标准库
6.5.1字节切片处理函数
6.5.2Buffer创建函数及操作方法
6.5.3Reader对象及方法
6.6程序举例
6.6.1数组应用
6.6.2Slice应用
6.6.3Map应用
小结
习题 [2]
第7章函数
7.1函数声明
7.1.1函数声明基本格式
7.1.2函数声明举例
7.2函数调用
7.2.1调用标准函数
7.2.2调用自定义函数
7.2.3调用外部包中的函数
7.2.4调用内置函数
7.3参数传递和返回值
7.3.1参数传递
7.3.2返回值
7.4变参函数
7.4.1变参函数的声明
7.4.2变参的传递
7.4.3任意类型的变参
7.5匿名函数与闭包
7.5.1匿名函数
7.5.2闭包
7.6函数的递归调用和defer语句
7.6.1函数的递归调用
7.6.2defer语句
7.6.3异常恢复机制
7.7程序举例
7.7.1函数嵌套调用举例
7.7.2变参函数举例
7.7.3多返回值函数举例
小结
习题
第8章结构体和方法
8.1结构体的定义
8.1.1结构体定义
8.1.2结构体变量
8.1.3结构体对象
8.1.4结构体对象初始化
8.1.5结构体的赋值和关系操作
8.2嵌入式结构
8.2.1嵌入式结构用作字段
8.2.2嵌入式结构直接定义结构体变量
8.2.3嵌入式结构直接用于Map
8.3匿名字段
8.3.1匿名字段的初始化
8.3.2匿名字段的访问
8.3.3匿名字段的多种形式
8.3.4匿名字段的重名
8.3.5匿名类型指针
8.4方法
8.4.1结构化程序设计思想
8.4.2面向对象程序设计思想
8.4.3Method的基本定义
8.4.4多个Method可以同名
8.4.5指针作为Receiver
8.4.6匿名Receiver
8.4.7Method的继承
8.4.8Method的重写
8.5可见性规则和Struct的导入
8.5.1可见性规则
8.5.2Struct的导入
8.6字段标签
8.7数据I/O对象及操作
8.7.1ReadWriter对象
8.7.2Reader对象
8.7.3Writer对象
8.8应用举例——链表操作
8.8.1链表简介
8.8.2Struct和Method设计单链表
小结
习题
第9章接口
9.1接口的概念与定义
9.1.1接口的概念
9.1.2接口的定义
9.1.3接口组合
9.1.4空接口
9.2接口执行机制和赋值
9.2.1接口执行机制
9.2.2接口的赋值
9.3匿名字段方法和接口转换
9.3.1匿名字段方法
9.3.2接口转换
9.4接口类型推断
9.4.1Commaok断言
9.4.2Switch测试
9.5反射
9.5.1获取原对象的Type和Value值
9.5.2修改原对象Value值
9.5.3动态调用原对象方法 [2]
9.6应用举例——二叉树
9.6.1树的定义和基本术语
9.6.2二叉树简介
9.6.3二叉树的链接存储结构
9.6.4二叉树基本应用测试
小结
习题
第10章Go并发程序设计
10.1程序并发执行概述
10.1.1程序的顺序执行
10.1.2程序的并发执行
10.1.3程序的并行执行
10.2Goroutine
10.2.1操作系统提供的并发基础
10.2.2Goroutine的定义
10.2.3Goroutine的创建
10.3Channel
10.3.1程序间的并发通信
10.3.2Channel简介
10.3.3Channel声明和初始化
10.3.4数据接收和发送
10.3.5Channel的关闭和迭代器
10.3.6单向Channel
10.3.7异步Channel
10.4Select机制和超时机制
10.4.1Select机制
10.4.2超时机制
10.5RuntimeGoroutine
10.5.1出让时间片
10.5.2获取CPU核心数和任务数
10.5.3终止当前Goroutine
小结
习题
第11章Go网络编程
11.1Go网络编程简介
11.1.1计算机网络概念和体系结构
11.1.2网络编程基本概念
11.1.3网络编程模式
11.1.4Socket网络编程接口
11.2Go网络编程基础
11.2.1IP地址和域名解析
11.2.2主机信息查询
11.2.3服务信息查询
11.3Go网络编程原理
11.3.1Socket网络编程
11.3.2Go网络编程
11.4TCP网络程序设计
11.4.1TCPAddr地址结构体
11.4.2TCPConn对象
11.4.3TCP服务器设计
11.4.4TCP客户机设计
11.4.5使用Goroutine实现并发服务器
11.5UDP网络程序设计
11.5.1UDPAddr地址结构体
11.5.2UDPConn对象
11.5.3UDP服务器设计
11.5.4UDP客户机设计
11.6IP网络程序设计
11.6.1IPAddr地址结构体
11.6.2IPConn对象
11.6.3IP服务器设计
11.6.4IP客户机设计
11.6.5Ping程序设计
小结
习题
附录AGo语言内置关键字
附录BGo内置函数
附录CGo语言标准库
附录D名词与术语索引表
参考文献 [2]

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